Prototyping adalah Definisi, fitur, bahan yang dibutuhkan
Prototyping adalah Definisi, fitur, bahan yang dibutuhkan

Video: Prototyping adalah Definisi, fitur, bahan yang dibutuhkan

Video: Prototyping adalah Definisi, fitur, bahan yang dibutuhkan
Video: По следам древней цивилизации? 🗿 Что, если мы ошиблись в своем прошлом? 2024, Mungkin
Anonim

Prototyping dalam arti umum adalah salah satu jenis desain dan pemodelan penelitian. Tugas studi semacam itu adalah kemungkinan studi visual tentang sifat-sifat objek, struktur, atau produk yang dirancang. Pemodelan adalah proses membuat gambar tiga dimensi yang memungkinkan Anda menentukan parameter struktur spasial, dimensi, plastisitas, dan proporsi permukaan. Saat membuat tata letak, perancang terutama ditentukan oleh skalanya, serta warna dan teksturnya, yang dapat mencerminkan fitur utama produk jadi.

Tujuan dan sasaran

Kebutuhan prototyping profesional ada di banyak bidang kegiatan: dalam konstruksi arsitektur, dalam tahap produksi awal di industri, dalam bisnis periklanan dan kegiatan demonstrasi perusahaan. Di beberapa area aktivitas, diperlukan tingkat ketelitian yang lebih tinggi dalam pekerjaan.

Misalnya, tugas membuat layout industri biasanya berupa demonstrasi visualberfungsinya berbagai bagian dan rakitan dalam miniatur, serta representasi dari proses dinamis yang terjadi di dalamnya. Dalam arah komersial atau periklanan kegiatan ini, persepsi kualitatif objek pada tingkat visual agak penting. Pemodelan dalam desain seringkali membutuhkan solusi kompromi antara ide penulis dan keterbatasan teknis saat membuat tata letak.

Fitur Proses

Pertama-tama, parameter dan nuansa selama pengembangan bergantung pada area di mana tata letak dibuat. Namun, ada sejumlah fitur umum yang cocok untuk setiap jenis tata letak. Perancang pasti akan mempertimbangkan pertanyaan-pertanyaan berikut sebelum memulai pengembangan:

  1. Menentukan tipologi suatu objek atau layout objek.
  2. Perhitungan semua tahapan desain, pengaturan tugas kerja.
  3. Memilih material dan teknologi tata letak yang paling sesuai.
  4. Perkiraan perkiraan kompleksitas dan kompleksitas nyata dari proyek.
  5. Menemukan fitur desain tata letak. Penentuan granularity yang cukup untuk setiap objek.
  6. Menemukan area produksi yang cocok untuk perakitan. Jadwalkan nuansa selama transportasi dan penyimpanan jangka panjang dari tata letak yang sudah jadi.
  7. Perbandingan tradisi, preferensi, dan pengalaman pribadi Anda sendiri dengan rekomendasi metodologis saat ini dan standar produksi saat ini.

Dasar-dasar tata letak yang tercantum di atas memungkinkan perancang untuk memutuskan skala yang tepat. Perlu dicatat,bahwa momen ini adalah salah satu kunci dan mempengaruhi semua pekerjaan di masa depan.

Untuk lebih memahami fitur kegiatan tersebut, kita harus mempertimbangkan beberapa tipe dasar tata letak. Pada saat yang sama, tidak ada klasifikasi yang jelas, karena setiap perkembangan dapat dikaitkan dengan beberapa jenis dan jenis sekaligus, tergantung pada bidang kegiatan, serta metode dan teknologi yang digunakan.

Proses tata letak
Proses tata letak

Tata letak warna kertas

Prototipe kertas menggunakan berbagai bahan, termasuk karton, papan busa, styrofoam dan, tentu saja, kertas biasa. Kemudian, tata letak yang sudah selesai ditempel dengan film berwarna di atasnya. Cakupan jenis aplikasi ini bisa apa saja, tetapi perlu dicatat bahwa detail produk kertas lebih buruk daripada proyek serupa yang terbuat dari plastik atau bahan keras lainnya.

Di antaranya, tata letak kertas kurang tahan lama dan lebih rentan terhadap perubahan suhu dan fluktuasi kelembapan di dalam ruangan daripada yang lain. Transportasi yang sering juga dapat dipenuhi dengan bahan-bahan seperti itu. Pada saat yang sama, pembuatan prototipe kertas dan karton memiliki satu nilai tambah yang signifikan - sangat menguntungkan jika Anda memiliki anggaran kecil dan hanya perlu satu demonstrasi.

Tata letak interior

Dirancang untuk visualisasi komposisi dan desain interior. Model ruang interior dibuat dalam skala 1:10 hingga 1:50. Seringkali dinding dan langit-langit luar tidak ditampilkan karena tujuan utamanya adalah untuk menekankan penyelesaian dan tata letak interior. Perabotan, mesin, danisi interior lainnya digambarkan dengan sangat skematis, yaitu tanpa memperhatikan bentuk pastinya.

Plastik busa lebih disukai sebagai bahan, meskipun pembuatan prototipe kertas juga dapat diterima. Proyek pameran dibuat dari bahan keras seperti kaca plexiglass dan plastik dan kemudian dicat. Pemodelan sketsa-grafik pendahuluan biasanya dilakukan segera sebelum tata letak peralatan dan perabot lainnya.

Proyek tata letak interior
Proyek tata letak interior

Model arsitektur

Dalam konstruksi, kesesuaian yang tepat antara prototipe dan struktur akhir adalah yang terpenting. Tata letak arsitektur memungkinkan beberapa derajat distorsi proporsi, tetapi hanya dalam batas normal. Pada dasarnya, desainer membuat tata letak seperti itu sesuai dengan sketsa dan rancangan desain yang telah disiapkan sebelumnya. Model yang dihasilkan dapat dilipat dan monolitik. Kemampuan untuk melepas atap atau beberapa lantai bangunan memungkinkan Anda mempelajari struktur dan tata letak internal dengan lebih baik.

Dalam arsitektur, prototyping pertama-tama adalah penciptaan yang akurat atau sedekat mungkin dengan model spasial dan volumetrik nyata dari sebuah bangunan pada skala tertentu. Selain itu, jenis ini mengacu pada bidang terkait lainnya: investasi, pemasaran, dan periklanan. Dalam tata letak seperti itu, seluruh kelompok struktur atau hanya satu bagian dari bangunan, seperti apartemen atau ruangan, dapat ditampilkan.

Sketsa tata letak arsitektur
Sketsa tata letak arsitektur

Merencanakan tata letak

Tata letak seperti itu bersinggungan erat dengan tata letak arsitektur, tetapi menyiratkansalinan seluruh situs dengan distrik atau kelompok struktur yang terletak di atasnya. Kategori ini mencakup rencana untuk pemukiman pondok, proyek perencanaan kota dan panorama lanskap. Fitur pembuatan tata letak semacam itu dianggap sebagai kehadiran wajib beberapa sub-model.

Permintaan untuk jenis ini meningkat dalam persiapan untuk pembangunan atau untuk memecahkan masalah ekonomi tertentu, misalnya, mengoptimalkan lalu lintas jalan atau membangun komunikasi baru. Industri pemasaran juga menggunakan tata letak seperti itu, tetapi tidak mengharuskan perancang untuk mengamati akurasi dan proporsi khusus.

Perhatian khusus harus diberikan pada kenyamanan transportasi, karena proyek skala besar di seluruh kota dapat memakan banyak ruang. Dalam kasus seperti itu, kanvas kerja dibagi menjadi beberapa bagian terlebih dahulu.

Rencanakan tata letak kota
Rencanakan tata letak kota

Tata letak teknis dan mekanis

Pada dasarnya, jenis ini diwakili oleh berbagai moda transportasi dengan simpul yang berfungsi: mobil, kapal pesiar dan kapal laut, serta pesawat terbang. Prototyping teknis adalah pembuatan prototipe yang berfungsi penuh dengan semua komponen mekanik dan listrik. Dimungkinkan untuk menghadapi pekerjaan seperti itu dalam kondisi rumah tangga. Misalnya, kereta api mainan dengan kereta api yang berjalan di sepanjangnya, di mana pencahayaannya berfungsi penuh.

Namun, model mobil dan kendaraan lain untuk anak-anak, meskipun merupakan contoh prototipe teknis, sama sekali tidak mencerminkan proses dan metode teknologinyapemodelan saat mengerjakan proyek profesional.

Mock-up mekanis seringkali merupakan miniatur visual yang menunjukkan berbagai proses teknologi secara real time. Proyek besar secara keseluruhan, pada gilirannya, menunjukkan kemampuan fungsional atau motorik dari perangkat dan mekanisme.

prototipe mesin mobil
prototipe mesin mobil

Desain pakaian

Jika tidak, metode pemodelan ini juga disebut metode tato. Proyek yang dikandung dilakukan oleh perancang langsung pada manekin atau seseorang. Master membentuk tata letak yang sudah jadi dari kain yang dipilih menggunakan pin. Di masa depan, bahan dikeluarkan dan diletakkan di atas meja, dan perancang melanjutkan ke langkah berikutnya - menyesuaikan garis yang dibuat sesuai dengan pola dan penggaris.

Paling sering metode ini digunakan dalam pembuatan pakaian luar dengan potongan rumit, berbagai gaun, rok, dan jaket. Perancang, sebagai suatu peraturan, memiliki beberapa trik di gudang senjatanya yang memberikan pakaian bentuk yang banyak. Saat membuat prototipe, tidak perlu mendesain pola di atas kertas. Antara lain, opsi ini memungkinkan Anda untuk mempertimbangkan karakteristik individu dari gambar dan melakukan penjahitan yang lebih baik.

Memodelkan pakaian pada manekin
Memodelkan pakaian pada manekin

Tata letak komposit

Elemen utama yang direproduksi saat membangun komposisi harus mempertimbangkan struktur tiga dimensi objek, tektonik dan tata letaknya, proporsi bagian utama dan dominan, serta lapisan berirama dan plastis.

Organisasi yang dibangun dengan benarKomposisi adalah salah satu tugas desain utama saat mengembangkan tata letak. Pada saat yang sama, Anda perlu memperhatikan tidak hanya elemen penyusun utama. Secara khusus, tidak hanya tata letak itu sendiri, tetapi juga sub-tata letak dapat disebut sebagai dasar komposisi tata letak, karena ukurannya akan menentukan kekuatan dampak komposisi pada ruang dengan cara yang sama seperti objek arsitektur yang sebenarnya. itu dalam hidup.

Di antara dasar-dasar komposisi lainnya, berikut ini dibedakan:

  • pengamatan proporsi semua elemen dan bagian;
  • membuat transisi plastis harmonis antar permukaan;
  • penentuan karakteristik spasial dan dimensi yang tepat;
  • mengidentifikasi karakter figuratif-plastik, tekstur dan grafik warna yang benar.

Bahan utama yang digunakan

Kemampuan spesialis modern berkembang secara signifikan karena pengenalan aktif printer 3D industri dan bahkan rumah tangga. Daftar berbagai bahan sintetis untuk pencetakan 3D cukup luas dan hanya dibatasi oleh tujuan dan kemampuan satu perangkat.

Tentu saja, kertas dan karton tradisional digunakan dalam beberapa kasus. Namun, bahan yang paling relevan dianggap polistiren dan plastik. Prototipe model hadiah dan seni, objek arsitektur dan industri masa depan sering dibuat dari logam dan kayu. Tanah liat, gipsum, kaca plexiglass dan plastisin adalah bahan umum lainnya untuk pembuatan prototipe.

Tata letak printer 3D di atas kertas
Tata letak printer 3D di atas kertas

Fitur tata letak utama

Peran fungsi desain tata letak adalah pembentukan dan implementasi ide, alasan pengambilan keputusan desain, transformasi dan perincian visi penulis. Prototipe dibawa sesuai dengan sistem berpikir yang dipilih dan disesuaikan dengan bentuk ideal.

Fungsi tata letak eksplorasi - pencarian desain yang dilakukan dengan iterasi melalui arah yang berbeda untuk mengubah objek. Dengan demikian, ada dasar untuk analisis, pengembangan strategi pemodelan dan penyesuaian.

Bahkan, prototyping adalah sarana untuk melaksanakan kegiatan proyek dan memantau hasilnya. Fungsi korektif memungkinkan Anda untuk mengatur dalam hal ini kemungkinan penerapan rencana dan ide, serta untuk menggabungkan berbagai persyaratan. Ini menunjukkan perlunya perubahan dan mengurangi jumlah kesalahan yang mungkin terjadi seminimal mungkin.

Heuristik dan fungsi pembelajaran

Yang tak kalah menarik adalah fungsi heuristiknya. Ini didasarkan pada adanya umpan balik antara apa yang ditunjukkan secara visual dan apa yang dirasakan seseorang pada saat itu. Para ahli percaya bahwa fungsi inilah yang mendorong desainer untuk menciptakan, mengaktifkan kreativitas mereka dan menyediakan cara lain untuk mengatasi kesulitan dalam memecahkan masalah desain.

Fungsi pendidikan bekerja sama efektifnya, berkat desainer yang menguasai teknik berpikir dan berkembang dalam ruang tiga dimensi, mengembangkan imajinasi dan rasa plastis, ritmik proporsional, dan harmoni geometris.

Direkomendasikan: